Mijn liefde voor tabletop games gaat al jaren terug. Wat begon met verzamelen en schilderen, groeide al snel uit tot alles wat deze hobby zo bijzonder maakt: bouwen, knutselen, voorbereiden en natuurlijk spelen. Van Warhammer Fantasy Battles tot Age of Sigmar en Warcry, en van Dungeons & Dragons tot talloze andere systemen — ik heb aan veel tafels gezeten, met veel verschillende groepen en spelstijlen.
Wat al die jaren is gebleven, is dit:
"Niets is zo mooi als een tafel die tot leven komt."
Een goed voorbereide battlefield of een sfeervolle scenische setting tilt een spelavond naar een ander niveau. Het kost tijd — vaak véél tijd — maar het moment waarop spelers om de tafel staan en zich echt in de wereld wanen, maakt alles de moeite waard.
Waarom 3D-geprinte scenery?
Zelf scenery bouwen is fantastisch, maar ook intensief. Het kost uren werk, veel materiaal en uiteindelijk ook geld. Tijd is schaars — en juist die tijd wil je liever besteden aan spelen, schilderen en verhalen vertellen.
Met 3D-geprinte scenery kun je:
- snel indrukwekkende, herbruikbare stukken op tafel zetten
- zelf bepalen hoe je ze schildert en in welk thema
- variatie en schaalbaarheid aanbrengen zonder telkens opnieuw te bouwen
"Je wint tijd, zonder creatieve vrijheid te verliezen."
Mijn missie
Mijn missie is simpel en ambitieus tegelijk:
"Spelers helpen om epische avonturen aan tafel te beleven."
Ik ontwerp zelf niet — daar zijn anderen beter in. Daarom werk ik samen met bekende en ervaren ontwerpers, zoals Code2, die hun vak verstaan. Mijn focus ligt op productie, kwaliteit en betrouwbaarheid.
Alles wordt in Nederland geproduceerd, zorgvuldig geprint en gecontroleerd. Geen snelle massa-output, maar stukken waar ik zelf ook mee aan tafel zou willen spelen.
StoryForge is ontstaan uit liefde voor de hobby — en is bedoeld voor iedereen die die liefde herkent zodra de dobbelstenen rollen.